1
00:00:00,320 --> 00:00:03,760
سلام بچه ها و خوش آمدید به این

2
00:00:01,760 --> 00:00:06,319
کانال امروز من یک

3
00:00:03,760 --> 00:00:07,440
آموزش زیبا و منظم برای شما i

4
00:00:06,319 --> 00:00:11,040
در واقع

5
00:00:07,440 --> 00:00:14,559
امم این آموزش رو درست کردم

6
00:00:11,040 --> 00:00:17,760
در مورد نحوه ایجاد این نگاه در این یادداشت 3

7
00:00:14,559 --> 00:00:21,760
این گره هندسی مادر یا هر چیز دیگری

8
00:00:17,760 --> 00:00:22,560
و اوه در واقع فایل مخلوط کن خراب شد

9
00:00:21,760 --> 00:00:25,760
روی من

10
00:00:22,560 --> 00:00:28,880
در نهایت همین الان

11
00:00:25,760 --> 00:00:30,240
بعد از یک ساعت تصمیم می‌گیرم

12
00:00:28,880 --> 00:00:33,440
ضبط کردن

13
00:00:30,240 --> 00:00:34,559
و اکنون من فقط می خواهم به شما نشان دهم که چگونه من

14
00:00:33,440 --> 00:00:38,320
آن را انجام داد

15
00:00:34,559 --> 00:00:41,840
امیدوارم اینطور باشد

16
00:00:38,320 --> 00:00:42,559
به هر حال بسیار کوتاهتر است بنابراین من ایجاد کردم

17
00:00:41,840 --> 00:00:45,600
این

18
00:00:42,559 --> 00:00:50,000
این پنجره فقط می‌خواهم به شما نشان دهم که چیست

19
00:00:45,600 --> 00:00:53,280
این پنجره می تواند این کار را انجام دهد

20
00:00:50,000 --> 00:00:56,840
در این پنل اصلاح کننده

21
00:00:53,280 --> 00:00:58,239
شما می توانید تمام این پارامترها را دارید

22
00:00:56,840 --> 00:01:00,960
تغییر دهید

23
00:00:58,239 --> 00:01:01,520
واحدها بر حسب متر هستند بنابراین همه چیز

24
00:01:00,960 --> 00:01:05,519
کار می کند

25
00:01:01,520 --> 00:01:08,640
همانطور که باید عرض پنجره را داریم

26
00:01:05,519 --> 00:01:11,920
ما ارتفاع پنجره را داریم

27
00:01:08,640 --> 00:01:14,640
ما به ضخامت قاب نگاه می کنیم

28
00:01:11,920 --> 00:01:18,880
چیز کوچک مدرسه بله

29
00:01:14,640 --> 00:01:23,920
ضخامت قاب و ما تعداد

30
00:01:18,880 --> 00:01:27,040
میله های عمودی و همچنین تعداد

31
00:01:23,920 --> 00:01:30,400
میله های افقی بنابراین

32
00:01:27,040 --> 00:01:33,040
همه این مقادیر را در اینجا می توانید پیدا کنید

33
00:01:30,400 --> 00:01:35,119
در پانل کناری اگر بروید و روی

34
00:01:33,040 --> 00:01:38,960
گره هندسی

35
00:01:35,119 --> 00:01:41,680
فضای کاری شما فقط آن را از اینجا دریافت کنید یا خودتان

36
00:01:38,960 --> 00:01:45,200
فقط می تواند

37
00:01:41,680 --> 00:01:47,119
آن را انتخاب کنید هندسه بدون ویرایشگر

38
00:01:45,200 --> 00:01:50,079
بنابراین صفحه نمایش خود را آنطور که می خواهید تقسیم کنید

39
00:01:47,119 --> 00:01:52,159
و فقط ویرایشگر گره هندسی را پیدا کنید

40
00:01:50,079 --> 00:01:53,200
چگونه این کار را انجام دادم به شما نشان خواهم داد

41
00:01:52,159 --> 00:01:56,479
یک ثانیه

42
00:01:53,200 --> 00:02:00,880
من این را در نسخه مخلوط کن مدل می کنم

43
00:01:56,479 --> 00:02:04,479
3.0 بنابراین چون من از برخی استفاده می کنم

44
00:02:00,880 --> 00:02:08,080
برخی از گره ها که هنوز نیستند

45
00:02:04,479 --> 00:02:10,879
موجود در مخلوط کن 2.98

46
00:02:08,080 --> 00:02:12,239
من فکر می کنم این آخرین موردی است که در آن است

47
00:02:10,879 --> 00:02:16,800
حداقل

48
00:02:12,239 --> 00:02:21,120
در تاریخ این ضبط

49
00:02:16,800 --> 00:02:24,160
و برای مثال ما این را داریم

50
00:02:21,120 --> 00:02:25,280
مواد اختصاص داده شما فقط آن را به آن اضافه کنید

51
00:02:24,160 --> 00:02:27,840
هندسه

52
00:02:25,280 --> 00:02:28,959
یک سوکت مواد وجود دارد که می توانید

53
00:02:27,840 --> 00:02:32,080
اتصال

54
00:02:28,959 --> 00:02:33,519
به پارامتر اینجا

55
00:02:32,080 --> 00:02:37,840
و اینگونه می توانید تغییر دهید

56
00:02:33,519 --> 00:02:37,840
مواد درست مثل این

57
00:02:38,879 --> 00:02:47,120
خیلی خوبه و یه چیز جالب دیگه هم هست

58
00:02:43,840 --> 00:02:50,640
یک یادداشت جالب دیگر

59
00:02:47,120 --> 00:02:53,440
که من به شما نشان خواهم داد که هست

60
00:02:50,640 --> 00:02:56,080
کجاست کجاست کجاست

61
00:02:53,440 --> 00:02:59,720
پرایمرهای مش کجاست

62
00:02:56,080 --> 00:03:02,640
خط مش من فکر نمی کنم ما آن را در آن داشته باشیم

63
00:02:59,720 --> 00:03:04,800
به هر حال 2.93 بنابراین من فقط می خواهم نشان دهم

64
00:03:02,640 --> 00:03:07,840
تو چه می کند

65
00:03:04,800 --> 00:03:12,640
این فقط یک خط است، فقط یک خط است

66
00:03:07,840 --> 00:03:16,720
با چند رأس می خواهید

67
00:03:12,640 --> 00:03:16,720
بنابراین آنچه من انجام دادم در واقع بود

68
00:03:16,959 --> 00:03:20,159
با مکان ستاره و مکان اگر

69
00:03:18,720 --> 00:03:22,720
شما آن را به نقاط پایانی تنظیم می کنید

70
00:03:20,159 --> 00:03:23,280
بنابراین شما مختصات اولی را دارید

71
00:03:22,720 --> 00:03:25,760
نقطه

72
00:03:23,280 --> 00:03:26,640
و مختصات نقطه آخر

73
00:03:25,760 --> 00:03:29,760
و با همه

74
00:03:26,640 --> 00:03:33,840
نقاط در بین، بنابراین اگر شما اضافه کنید

75
00:03:29,760 --> 00:03:33,840
یک نمونه نقطه

76
00:03:34,799 --> 00:03:38,799
و من نمی دانم آیا دارم را انتخاب کنید

77
00:03:38,239 --> 00:03:41,280
خالی

78
00:03:38,799 --> 00:03:42,560
بله من یک جای خالی دارم یک را انتخاب کنم

79
00:03:41,280 --> 00:03:46,640
خالی

80
00:03:42,560 --> 00:03:51,200
و فقط تعداد را کم کنید

81
00:03:46,640 --> 00:03:53,680
یا آن را به بالا شاید این را حرکت دهید

82
00:03:51,200 --> 00:03:56,159
در امتداد محور z پس واقعاً اینطور است

83
00:03:53,680 --> 00:03:59,680
مفید واقعا واقعا مفید

84
00:03:56,159 --> 00:04:03,519
و بیشتر شما استفاده کردید

85
00:03:59,680 --> 00:04:06,159
گره اولیه مش شبکه

86
00:04:03,519 --> 00:04:07,360
اما شبکه مشکل دارد زیرا اوه

87
00:04:06,159 --> 00:04:09,280
به صورت جفت می رود

88
00:04:07,360 --> 00:04:10,560
بنابراین اگر شما می خواهید به رای دادن در تنها

89
00:04:09,280 --> 00:04:12,560
یک جهت

90
00:04:10,560 --> 00:04:14,400
من نمی دانم که آیا شما می توانید آن را انجام دهید بله شما

91
00:04:12,560 --> 00:04:17,680
می توانستی احتمالا

92
00:04:14,400 --> 00:04:22,800
اوه گیره چیزی و سپس ندارد

93
00:04:17,680 --> 00:04:26,639
ردیف دوم اما این خیلی مرتب تر است

94
00:04:22,800 --> 00:04:29,840
پس کاری که من با این کردم اجازه دهید فقط

95
00:04:26,639 --> 00:04:29,840
اکنون آن را نادیده بگیرید

96
00:04:30,240 --> 00:04:36,479
من از دو شی استفاده کردم پس از من استفاده کردم

97
00:04:36,639 --> 00:04:48,560
من یکی یکی استفاده کردم

98
00:04:43,199 --> 00:04:52,320
مکعب برای تنظیم لیوان

99
00:04:48,560 --> 00:04:56,080
شی و من از این استفاده کردم

100
00:04:52,320 --> 00:04:59,360
در اینجا من از تبدیل ساده استفاده می کنم

101
00:04:56,080 --> 00:05:03,120
گره برای تنظیم آن

102
00:04:59,360 --> 00:05:05,199
برای تنظیم اندازه آن به طوری که هیچ چیز چرخش نیست

103
00:05:03,120 --> 00:05:06,560
چون چرخش خوب است اما تنظیم آن

104
00:05:05,199 --> 00:05:09,840
مقیاس

105
00:05:06,560 --> 00:05:13,160
من مقیاس را روی

106
00:05:09,840 --> 00:05:16,479
ضخامت شیشه را تنظیم کردم

107
00:05:13,160 --> 00:05:19,680
مقیاس y به ضخامت شیشه

108
00:05:16,479 --> 00:05:23,360
و x و z

109
00:05:19,680 --> 00:05:26,240
مقیاس به شیشه

110
00:05:23,360 --> 00:05:27,120
ارتفاع و عرض اما با کمی

111
00:05:26,240 --> 00:05:29,360
از

112
00:05:27,120 --> 00:05:29,360
من

113
00:05:30,240 --> 00:05:34,160
کمک گره ریاضی

114
00:05:36,840 --> 00:05:44,400
چون مجبور بودم

115
00:05:39,919 --> 00:05:47,919
نصف فریم را کم کنید

116
00:05:44,400 --> 00:05:48,880
بنابراین نیم فریم درست در اینجا نیم فریم است

117
00:05:47,919 --> 00:05:53,280
ارزش

118
00:05:48,880 --> 00:05:56,880
بنابراین در اینجا به ضخامت قاب می رود و

119
00:05:53,280 --> 00:06:00,960
فقط بر دو تقسیم می شود و من آن را دریافت می کنم

120
00:05:56,880 --> 00:06:04,319
ارزش نیم فریم پس لیوان من

121
00:06:00,960 --> 00:06:07,600
لیوان من در واقع از جایی شروع می شود

122
00:06:04,319 --> 00:06:08,400
در اینجا من به نمای جانبی شی شیشه ای خود می روم

123
00:06:07,600 --> 00:06:11,759
اندازه

124
00:06:08,400 --> 00:06:15,440
اینجا از جایی در نقطه شروع می شود

125
00:06:11,759 --> 00:06:18,400
مقدار نصف نصف ضخامت

126
00:06:15,440 --> 00:06:18,880
بنابراین اگر ضخامت قاب بزرگتر شود من

127
00:06:18,400 --> 00:06:22,000
شیشه ای

128
00:06:18,880 --> 00:06:24,030
مخالفت کنید که به اینجا می رود

129
00:06:22,000 --> 00:06:25,520
و من فقط

130
00:06:24,030 --> 00:06:28,800
[موسیقی]

131
00:06:25,520 --> 00:06:30,400
من این کار را با ترجمه انجام دادم بنابراین من

132
00:06:28,800 --> 00:06:33,440
آن را جابجا کرد

133
00:06:30,400 --> 00:06:34,639
نصف مقدار در اینجا در محور z در

134
00:06:33,440 --> 00:06:37,840
محور x

135
00:06:34,639 --> 00:06:40,960
همانطور که می بینید و و من تنظیم کردم

136
00:06:37,840 --> 00:06:40,960
مقیاس آن

137
00:06:41,680 --> 00:06:48,400
به اندازه

138
00:06:44,720 --> 00:06:52,319
از عرض کم شده توسط

139
00:06:48,400 --> 00:06:54,000
اندازه ضخامت قاب را نمی دانم

140
00:06:52,319 --> 00:06:56,160
من نمی دانم که آیا شما یکی از آنها را دریافت می کنید

141
00:06:54,000 --> 00:06:56,160
این

142
00:06:56,319 --> 00:07:02,080
اوه اما من شیشه را اینطوری کردم پس چطور

143
00:06:59,120 --> 00:07:04,800
من فریم ها را انجام دادم

144
00:07:02,080 --> 00:07:07,280
آن وقت است که همه چیز بسیار جالب می شود

145
00:07:04,800 --> 00:07:10,720
بنابراین قاب ها

146
00:07:07,280 --> 00:07:14,960
اینجا خیلی عمودی هستند

147
00:07:10,720 --> 00:07:19,120
عمودی عمودی

148
00:07:14,960 --> 00:07:22,479
فلوئورهای عملی روی این هستند

149
00:07:19,120 --> 00:07:25,759
شی خط مش که دارد

150
00:07:22,479 --> 00:07:28,800
شروع و پایان آن

151
00:07:25,759 --> 00:07:32,479
و تعداد آن بنابراین شمارش

152
00:07:28,800 --> 00:07:35,919
به تعداد عمودی متصل است

153
00:07:32,479 --> 00:07:35,919
این یکی شمارش است

154
00:07:39,360 --> 00:07:44,879
رئوس متقابل بنابراین این یک است

155
00:07:41,520 --> 00:07:48,160
خطی که اینجا می رود

156
00:07:44,879 --> 00:07:52,080
و محل شروع آن

157
00:07:48,160 --> 00:07:52,080
دوباره باید باشد

158
00:07:53,680 --> 00:08:01,199
نیم فریم روی محور x حرکت کرد

159
00:07:57,599 --> 00:08:04,720
زیرا اگر من

160
00:08:01,199 --> 00:08:07,840
افزایش ضخامت قاب

161
00:08:04,720 --> 00:08:12,400
قاب باید شروع شود

162
00:08:07,840 --> 00:08:15,599
در وسط، بنابراین همیشه این خط است

163
00:08:12,400 --> 00:08:18,879
که بر روی آن این میله های عمودی

164
00:08:15,599 --> 00:08:19,840
آرایه شده اند باید همیشه نیم شروع شود

165
00:08:18,879 --> 00:08:23,120
قاب

166
00:08:19,840 --> 00:08:24,240
دور از شروع از صفر صفر

167
00:08:23,120 --> 00:08:27,840
نقطه

168
00:08:24,240 --> 00:08:27,840
و باید تمام شود

169
00:08:28,240 --> 00:08:35,440
روی پنجره

170
00:08:31,280 --> 00:08:38,719
عرض از نصف کم می شود

171
00:08:35,440 --> 00:08:38,719
نصف مقدار فریم

172
00:08:39,039 --> 00:08:43,519
همانطور که می بینید این شروع و

173
00:08:42,399 --> 00:08:47,440
مکان

174
00:08:43,519 --> 00:08:51,040
می توانید انتهای مکان انتهایی را ببینید

175
00:08:47,440 --> 00:08:54,160
مقدار x کم شده توسط

176
00:08:51,040 --> 00:08:57,440
مقدار نیم فریم و

177
00:08:54,160 --> 00:09:00,640
از مقدار عرض پنجره

178
00:08:57,440 --> 00:09:04,000
خوب سلام دوباره من هستم

179
00:09:00,640 --> 00:09:06,880
از آینده در واقع فراموش کردم

180
00:09:04,000 --> 00:09:09,760
در مورد مهمترین چیز به شما بگویم

181
00:09:06,880 --> 00:09:11,920
شروع کردم به صحبت کردن در موردش

182
00:09:09,760 --> 00:09:13,120
در ابتدا اما در واقع زمانی که ما

183
00:09:11,920 --> 00:09:16,080
به این قسمت رسید

184
00:09:13,120 --> 00:09:17,839
من فقط کاملا فراموش کردم پس بیایید آه

185
00:09:16,080 --> 00:09:20,320
بیایید سعی کنیم

186
00:09:17,839 --> 00:09:20,959
در حال حاضر آن را روشن کنید، بنابراین ما داریم

187
00:09:20,320 --> 00:09:23,440
که

188
00:09:20,959 --> 00:09:24,240
خط شما می دانید که ما در مورد آن صحبت می کردیم

189
00:09:23,440 --> 00:09:27,360
و

190
00:09:24,240 --> 00:09:30,399
این خط بعد از این خط من استفاده کردم

191
00:09:27,360 --> 00:09:31,200
این نقطه به عنوان گره است که بسیار

192
00:09:30,399 --> 00:09:34,000
مهم است

193
00:09:31,200 --> 00:09:36,000
که در واقع به من این امکان را داد که یک را انتخاب کنم

194
00:09:34,000 --> 00:09:39,839
شیئی که میخواهم آرایه کنم

195
00:09:36,000 --> 00:09:43,279
در خط من بنابراین اینجا داریم

196
00:09:39,839 --> 00:09:43,839
این آرایه از این اشیاء و اینها

197
00:09:43,279 --> 00:09:46,959
اشیاء

198
00:09:43,839 --> 00:09:50,160
اشیاء قاب پنجره هستند

199
00:09:46,959 --> 00:09:51,519
که در واقع همین شیء در اینجاست

200
00:09:50,160 --> 00:09:54,720
بنابراین اگر من

201
00:09:51,519 --> 00:09:57,680
اگر آن را خاموش کنم می توانم دوباره آن را انتخاب کنم

202
00:09:54,720 --> 00:09:58,480
و همه چیز خوب است و سپس

203
00:09:57,680 --> 00:10:02,079
مهم دیگر

204
00:09:58,480 --> 00:10:05,040
نکته مهم این مقیاس نقطه ای است

205
00:10:02,079 --> 00:10:07,360
که قبل از گره نمونه نقطه می رود

206
00:10:05,040 --> 00:10:11,200
اوه که به من اجازه می دهد کنترل کنم

207
00:10:07,360 --> 00:10:14,240
مقیاس فردی

208
00:10:11,200 --> 00:10:17,279
کپی و البته

209
00:10:14,240 --> 00:10:20,399
این مقیاس یک بردار است، بنابراین مقیاس شده است

210
00:10:17,279 --> 00:10:24,560
سه محور اما

211
00:10:20,399 --> 00:10:28,079
بنابراین من آن را با xyz ترکیبی تقسیم کردم

212
00:10:24,560 --> 00:10:30,959
گره و

213
00:10:28,079 --> 00:10:32,000
آن را به پارامترهای اینجا وصل کنید بنابراین x

214
00:10:30,959 --> 00:10:33,790
و y

215
00:10:32,000 --> 00:10:35,279
عملا هستند

216
00:10:33,790 --> 00:10:38,399
[موسیقی]

217
00:10:35,279 --> 00:10:42,000
مقادیر ضخامت قاب و

218
00:10:38,399 --> 00:10:42,000
z است

219
00:10:42,079 --> 00:10:51,120
اگر خاموش کنیم z ارتفاع پنجره است

220
00:10:47,279 --> 00:10:54,240
این گره را می توانید ببینید

221
00:10:51,120 --> 00:10:58,079
که ما قاب های خود را داریم

222
00:10:54,240 --> 00:11:01,519
اما با مقیاسی متفاوت تا بتوانیم

223
00:10:58,079 --> 00:11:04,640
می توانید ببینید که ما می توانیم دستکاری کنیم

224
00:11:01,519 --> 00:11:06,720
تک تک آنها اما

225
00:11:04,640 --> 00:11:10,560
این کاری است که ما با پارامترها انجام می دهیم

226
00:11:06,720 --> 00:11:14,720
من به شما نشان دادم و این عملا است

227
00:11:10,560 --> 00:11:17,839
همان چیزی است که با

228
00:11:14,720 --> 00:11:18,640
مقدار افقی اما در اینجا ما نیز داریم

229
00:11:17,839 --> 00:11:21,120
نقطه

230
00:11:18,640 --> 00:11:22,480
چرخشی که بین مقیاس نقطه می رود

231
00:11:21,120 --> 00:11:26,240
و نمونه نقطه

232
00:11:22,480 --> 00:11:29,279
که به من اجازه می دهد اینها را بچرخانم

233
00:11:26,240 --> 00:11:33,519
همانطور که می بینید این فریم ها را ارزش گذاری می کند

234
00:11:29,279 --> 00:11:38,079
90. بدون چرخش آنها

235
00:11:33,519 --> 00:11:41,839
همه مثل این خوب است پس همین است

236
00:11:38,079 --> 00:11:45,519
به شما گذشته ام جی

237
00:11:41,839 --> 00:11:49,200
همین موضوع برای

238
00:11:45,519 --> 00:11:52,800
فریم های افقی ما اما

239
00:11:49,200 --> 00:11:55,360
فریم های افقی نیز باید شروع شوند

240
00:11:52,800 --> 00:11:56,320
از نقطه میانی چون ما نمی خواهیم

241
00:11:55,360 --> 00:12:00,160
آنها برای رفتن

242
00:11:56,320 --> 00:12:00,800
بیش از این اریب کوچک به طوری که آنها حتی

243
00:12:00,160 --> 00:12:05,440
شروع کنید

244
00:12:00,800 --> 00:12:08,560
اینجا وسط پس این

245
00:12:05,440 --> 00:12:12,560
شروع قاب افقی

246
00:12:08,560 --> 00:12:15,839
همچنین مقدار x است

247
00:12:12,560 --> 00:12:19,440
نیم فریم به سمت راست منتقل شد

248
00:12:15,839 --> 00:12:22,800
روی محور x

249
00:12:19,440 --> 00:12:25,200
من هم کمی مقیاس کردم

250
00:12:22,800 --> 00:12:26,320
این مقادیر افقی افقی

251
00:12:25,200 --> 00:12:29,519
قاب ها

252
00:12:26,320 --> 00:12:33,160
با مقیاس نقطه بر روی عامل در اینجا

253
00:12:29,519 --> 00:12:37,120
من فقط آن را روی محور y مقیاس کردم

254
00:12:33,160 --> 00:12:41,680
1.55 و کمی جابجا شد

255
00:12:37,120 --> 00:12:41,680
به سمت داخل برای ایجاد این نوع نگاه

256
00:12:44,079 --> 00:12:52,639
و شاید من فقط می خواهم به شما نشان دهم

257
00:12:48,399 --> 00:12:55,040
چگونه من نیز من

258
00:12:52,639 --> 00:12:56,079
محدودیت هایی به این پارامترها اضافه کرد

259
00:12:55,040 --> 00:12:58,720
چون

260
00:12:56,079 --> 00:13:00,240
به عنوان مثال این تعداد عمودی uh

261
00:12:58,720 --> 00:13:03,279
نوع عدد صحیح است زیرا

262
00:13:00,240 --> 00:13:06,800
عدد صحیح یک عدد شناور نیست بنابراین آن را

263
00:13:03,279 --> 00:13:10,320
ندارد ندارد

264
00:13:06,800 --> 00:13:12,560
اعشار پس عدد صحیح

265
00:13:10,320 --> 00:13:15,040
تعداد عمودی افقی هستند

266
00:13:12,560 --> 00:13:18,320
هر دو عدد صحیح

267
00:13:15,040 --> 00:13:21,920
همانطور که می بینید اگر افزایش می دهید

268
00:13:18,320 --> 00:13:24,399
آنها فقط با شماره کامل می روند

269
00:13:21,920 --> 00:13:25,279
در حالی که اگر اینها را افزایش دهید اینها هستند

270
00:13:24,399 --> 00:13:30,560
همه شناورها

271
00:13:25,279 --> 00:13:30,560
بنابراین آنها دارای اعشار هستند

272
00:13:30,639 --> 00:13:39,600
و همچنین مواد در اینجا تایپ کنید

273
00:13:34,160 --> 00:13:43,040
شما همچنین می توانید مواد را به طور پیش فرض تنظیم کنید

274
00:13:39,600 --> 00:13:46,240
و حداقل و حداکثر

275
00:13:43,040 --> 00:13:49,600
نمی دانم شاید حداقل را روی a تنظیم کنید

276
00:13:46,240 --> 00:13:53,680
عدد مثبت که تنها است

277
00:13:49,600 --> 00:13:56,320
یه نوع نصیحت میتونم بهت بدم

278
00:13:53,680 --> 00:13:57,199
و این عملاً دیگر و

279
00:13:56,320 --> 00:14:00,800
آخرین باحال

280
00:13:57,199 --> 00:14:02,800
چیز در مورد آن این است که این تنها است

281
00:14:00,800 --> 00:14:05,839
اعتراضی که باید انجام دهید

282
00:14:02,800 --> 00:14:09,199
غیر از اصلی استفاده کنید

283
00:14:05,839 --> 00:14:10,399
این مکعبی است که این قاب ها از آن بیرون آمده اند

284
00:14:09,199 --> 00:14:13,839
ساخته شدند

285
00:14:10,399 --> 00:14:17,040
بنابراین اگر واقعاً این را تغییر دهید

286
00:14:13,839 --> 00:14:19,920
شی مکعب همانطور که من اینجا انجام دادم

287
00:14:17,040 --> 00:14:22,240
با اصلاح کننده پس اینطور نیست

288
00:14:19,920 --> 00:14:25,680
ویرانگر نیز

289
00:14:22,240 --> 00:14:29,120
همانطور که می بینید من از اریب استفاده کردم

290
00:14:25,680 --> 00:14:33,440
وزن اینجا بنابراین

291
00:14:29,120 --> 00:14:36,800
این دو لبه دارای وزن اریب یک است

292
00:14:33,440 --> 00:14:37,920
و من روش حد اریب را روی تنظیم کردم

293
00:14:36,800 --> 00:14:41,760
وزن پس فقط

294
00:14:37,920 --> 00:14:42,240
انحراف لبه ها یا رئوس که

295
00:14:41,760 --> 00:14:46,480
دارند

296
00:14:42,240 --> 00:14:50,000
وزن اریب بیش از صفر

297
00:14:46,480 --> 00:14:52,560
اما شما همچنین می توانید این را تغییر دهید

298
00:14:50,000 --> 00:14:53,920
خاموش و شما می توانید این مربع را داشته باشید

299
00:14:52,560 --> 00:14:57,440
نگاه کردن

300
00:14:53,920 --> 00:14:58,639
فریم و یا شما می توانید هر کاری جهنمی انجام دهید

301
00:14:57,440 --> 00:15:02,240
با آن می خواهید

302
00:14:58,639 --> 00:15:05,440
می توانید یک برش حلقه اضافه کنید

303
00:15:02,240 --> 00:15:08,880
من نمی دانم شما می توانید اینها را جابجا کنید

304
00:15:05,440 --> 00:15:13,440
بازگشت و ایجاد کنید

305
00:15:08,880 --> 00:15:16,800
یک نگاه کاملا متفاوت را ببینید

306
00:15:13,440 --> 00:15:20,079
و این نیز نوعی جالب است

307
00:15:16,800 --> 00:15:22,959
من این را در مورد آن دوست دارم و

308
00:15:20,079 --> 00:15:24,560
این عملا تمام چیزی است که باید بگویم

309
00:15:22,959 --> 00:15:27,839
در مورد این

310
00:15:24,560 --> 00:15:30,720
پنجره اگر بخواهی من خواهم کرد

311
00:15:27,839 --> 00:15:34,160
احتمالاً یک لینک در توضیحات بگذارید

312
00:15:30,720 --> 00:15:37,600
جایی که می توانید این پنجره را دانلود کنید

313
00:15:34,160 --> 00:15:40,000
و اوه و شاید بتوانی

314
00:15:37,600 --> 00:15:41,839
برای من یک آبجو بخر یا فقط یک تشکر

315
00:15:40,000 --> 00:15:46,480
شما خواهید بود

316
00:15:41,839 --> 00:15:48,959
اگر فکر می کنید می توانید استفاده کنید سپاسگزارم

317
00:15:46,480 --> 00:15:50,160
برای چیزی که نمی دانم چیست اما

318
00:15:48,959 --> 00:15:54,320
شاید

319
00:15:50,160 --> 00:15:58,399
آن را در برخی از مدل های خود قرار دهید که می داند

320
00:15:54,320 --> 00:16:02,480
اما این عملاً همین است، امیدوارم شما

321
00:15:58,399 --> 00:16:05,519
این ویدیوی باحال را دوست داشته باشید

322
00:16:02,480 --> 00:16:08,480
و من احتمالا شما را خواهم دید

323
00:16:05,519 --> 00:16:10,399
در بعدی فراموش نکنید

324
00:16:08,480 --> 00:16:17,600
اشتراک بیایید بچه ها

325
00:16:10,399 --> 00:16:17,600
به هر حال همین است خداحافظ
